一直都愛玩射擊遊戲的我,最近都開機幾乎只玩這款call of duty 的modern warII

除了遊戲的story模式較短之外,跟其他射擊遊戲相較,多了很多精細的改進,其中,多人遊戲的好玩程度,應該是最多人著迷的地方。玩了幾個禮拜的mw2之後,早上把久違的虹彩六號II開出來玩,整個就是不習慣。
怎麼說呢?
最明顯的地方是現代戰爭2(MW2)的畫面精細程度高,而精細程度在射擊遊戲上,所影響的,不單單只是”畫面漂亮”這麼單純而已。精細度不但反映在地圖周邊環境的設計上,也反映在武器的操作上。由於MW2在多人地圖上有不少大型地圖,各種不同角色的扮演上,也會有其必要之處,譬如說,愛當狙擊手的我,在玩慣了MW2之後,玩rainbowsix2時,就覺得透過狙擊鏡看到的視野……..根本就只是放大鏡嘛,一點狙擊的感覺都沒有,再者,由於許多射擊遊戲的地圖都太小了,玩狙擊手的角色不像是玩真正的狙擊手,但在MW2上,你可以享受到蹲點的樂趣,one shot one kill的貫徹,簡單的說,因為地圖夠大夠逼真。
另外在武器與操縱手感方面,拿步槍跟狙擊槍或是其他槍枝,搖桿回饋的手感也不盡相同,比較可以感受出操作不同武器的感覺,當然在這一點,永遠也都有進步的空間。
btw,我還是喜愛二戰遊戲啊。
期待rainbow6系列可以多參考MW2的優點,上述的優點就不用說了,那個break in的慢動作也是很棒的概念,我想用在rainbow6上面應該更貼切吧。






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小弟我 也是從事鐵道業~~~
跟台鐵 差一個字
我是在Ptt看到你的文 不好意思 打擾了~~
你好
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